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游戏两种体系对玩家实战有哪些帮助

作者:本站2016-12-20 08:56类型:1.85传奇客户端 已有142人围观 点击提交给百度收录

游戏两种体系到底可以发挥出什么样的作用,对玩家实战有哪些帮助,这些都是我们必须关心考虑的事情,下面我给大家总结一下,希望对大家有所帮助。

第一个是防御上限数值的好处,如果大家的级别是一样的,那么应该追求防御上限数值,这样可以避免血量短时间内出现大量下降,比如两种首饰,手镯和坚固,上述两种首饰都是两点防御数值,但是前者要求玩家达到9继,后者要求玩家必须达到18级,这样也反映了上限数值的作用。

防御下限数值的好处主要表现在,目前游戏中加防御下限数值的装备不是太多,但是如果去一些级别较低的地图刷怪升级,那么这个下限数值可以发挥很重要的作用,这种情况下我们根本不会掉血,随着级别不算升高,较低级别玩家的经验也在下降,因此这种情况很难发生。

攻击上限数值的主要好处是,增加攻击上限数值,实际上相当于增大了攻击目标大量掉血的可能,较大幅度提升了攻击效率,特别是战士和法师PK的时候,攻击下限数值的好处表现在,游戏首饰的下限数值都小于上限数值,单个武器的特点是下限数值高于上限数值,因此没有过分追求下限数值,除了一种非常特殊的情况,这个武器的下限数值高于我们使用武器的上限数值,最终还是要加上首饰上限数值和下限数值的差值。