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道士打架需要很好的走位移动

作者:本站2016-12-23 09:33类型:1.85传奇版本 已有104人围观 点击提交给百度收录

我是一个小道士,只喜欢PK,感觉打架走位移动永远是最重要的,我遇到战士一般都会采用常规的战术,慢慢靠近对手,和对手贴身站在一起,这种打法具有较大的风险,我当时为了靠近对面的战士,足足掉了50多滴血,周围旁观的玩家都看不下去, 断定我肯定会输掉这场PK。

我直接绕着对手的身体转动,移动一步释放一个符攻,遇到过上述情况的战士,都会知道我这招的威力到底有多大,原因是对手需要想办法确定我们的位置,我就这样小步移动,对手只能在原地拉技能,最终肯定会被困死。

稍微懂点PK技术的人都知道这一点,对手跑开一个刺杀位置,采用移动的方式,想要确定我的位置,这是非常关键的,我害怕的不是刺杀,更重要的是释放烈火,对手那种程度的攻击,一个烈火最多打掉我100多滴血量,烈火不能自动储存,需要看准时机将储存的烈火全部都释放出来。

那么道士必须计算时间,在第二次靠近对手的时候,对手想用火攻打我,但是显然这种想法是非常幼稚的,我刚刚接近对手的身体,就一个跨步跑到了一边,距离对手有两步距离,对手的烈火打空了,我趁机释放了一个飞符,在几秒钟之内,对手就没有火攻了,我慢慢地靠近对手,对手因为网速的原因,拼命地想缩短我们之间的距离,然后释放刺杀,但是我显然没有上当,采用猫步的方法使用飞符攻击对手。